第一次海湾战争标志着美国引导了信息化的潮流,制导炸弹,预警机,电子战飞机,C4I作战指挥数据链系统,使得美军凭借信息快速发现,快速传达,实现了先发制人。
在越南战争之前,美军已经开始进行军事变革,但当时的大规模冲突仍然属于机械化战争。 海湾战争是体现美军基本实现从机械化向信息化转型的关键战役。在这场战争中,美军利用信息化优势,实现了对每个战斗单元的直接指挥和精确打击,包括斩首行动。
新军事变革,也叫军事信息化变革,它的实质是工业时代以来建立起来的现行的机械化军事体系,向未来信息化军事体系的整体转型,即机械化基础上的信息化。变革的基本内容,可以概括为四个“革新”、一个“转变”。
美、俄、日、英、法、德、印等主要国家正逐步把建设信息化军队作为军事斗争准备的主攻方向。
因此,必须切实做好平时的经济动员准备,特别是要做好高新技术武器装备的研制开发和重要军需物资的战略储备工作,真正把科技信息、交通运输、人民防空、医疗卫生等方面的动员建设,纳入国民经济和社会发展的整体规划和国家军事安全总体战略之中,努力做到统筹安排,协调发展。
在海湾战争和伊拉克战争中,信息化以其独有的远程观和透明化优势被各国军队所看重,我国幅员辽阔,将国防建设信息化有利于在常规和战备时最大程度和最短时间提高我军整体防御和攻击水平,加强国防基础。
年,美国军事理论家T.罗那首次提出“信息战”概念。信息化战争所描述的战争形态有以下6种表现:①主要使用以信息技术为主导的武器装备系统;②以信息为主要战略资源;③以信息中心战为基本作战方式;④以争夺信息资源为战场目标;⑤以信息化武装力量为主体;⑥实行以信息化军事理论为基础的战争指导。
新军事革命理论是由苏军总参谋长奥加尔科夫为代表的一批苏联军事理论家提出。1976年,美国军事理论家汤姆·罗那首次提出“信息战”概念。
年,美军在越南战争中首次使用激光制导炸弹,显示出巨大威力,引起军事界的极大关注。1976年,美国军事理论家T.罗那首次提出“信息战”概念。
信息化战争主要依赖于以信息技术为核心的武器装备系统。 信息本身成为战略资源的核心。 信息中心战成为主要的作战方式。 争夺信息资源成为战场上的主要目标。 信息化武装力量成为战争的主体。 信息化军事理论指导成为战争的基本原则。
1、第二次世界大战以来,机械化战争、立体战争等用语用得非常普遍。直至如今,这些用语仍在使用。但是,在海湾战争以后,出现了一个使用频率很高的新的用语,即信息化战争(信息战争)。用语的变化反映了不同时代的不同的战争形态的变化。
2、在信息化战争中,信息的核心作用超过以往任何战争形态。军事行动能否有效地组织与准备、战略战役战术计划能否顺利执行、兵力兵器的部署是否合理、各种软硬杀伤是否准确有效,都将取决于信息的获取、处理和使用的速度、数量及准确性。能否获得制信息权,直接影响到战争进程和战争的最终结局。
3、一)提高信息作战能力是争夺信息化战争战略主动权的需要 面对战争形态由机械化向信息化转变,世界各军事强国已把关注的重点聚焦到信息战上,把军队建设的重点转移到加强以数字化信息系统为中心的质量建设上,以极大地提高整体战斗力,谋求21世纪的战略主动权,形成了以争夺信息优势为主要标志的新态势。
4、世纪90年代以来爆发的几场高技术局部战争突出反映了机械化战争形态向信息化战争形态的巨大转变。纵观美军作战全过程,可以看出美国的战争动员活动呈现出了许多新的变化和特点。根据未来战争的发展趋向,美军未来的战争动员发展趋势集中表现为手段网络化、目标精确化、方式一体化、范围国际化以及领域宽泛化。
5、如美军在海湾战争中从发现一个机动目标到发动袭击需要一天的时间,在科索沃战争中这个时间差已经缩小到一个小时。在阿富汗战争中,由于信息系统与作战系统的高度一体化,从发现一个机动目标到发动袭击仅需要10分钟的时间。
高效率:在海湾战争、伊拉克战争、阿富汗战争和科索沃战争中,信息化战争的特点之一是高效率。在战场上,美军通过精确打击敌方关键设施和指挥系统,如雷达站、发电厂和补给线,以较少的兵力对抗大规模敌军,如伊拉克军队。这种战术不仅导致敌方混乱,而且大幅减少了人员伤亡和资源消耗。
信息化战争在一系列国际冲突中展现出显著的特点,如海湾战争、伊拉克战争、阿富汗战争和科索沃战争。首先,高效率是其显著标志。
这样既能导致敌方不战自乱,而且大大减少了人员伤亡和资源损耗。阿富汗战争中,为了对付塔利班游击队,美军采取特种部队,卫星,空中力量相互配合的打法,避免了传统事倍功半的“人海战术”。信息至上:通俗的讲,就是要“知道”。
科索沃战争、阿富汗战争和伊拉克战争的经验表明,信息化武器装备的使用显著增加,而掌握信息优势已成为赢得战争主动权的核心。这些战争的实践进一步揭示了,人类战争正从机械化战争向信息化战争转变。
年海湾战争、1999年科索沃战争、2001年阿富汗战争、2003年伊拉克战争连续证明:信息不对称正成为现代战场上最大的不对称。它给一支军队带来的杀伤,远远超过传统的火力或兵力不对称。
信息化战争是以争夺信息资源为直接目标,以海陆空、电子战等多元化的战斗方式进行多场非直接接触作战。信息化战争初级阶段萌芽于上世纪六七十年代,以海湾战争为确立标志,在科索沃战争中趋于成熟,在阿富汗战争、伊拉克战争中得到进一步的发展,一定程度上也可视作信息化主导下的新型机械化战争。
1、美国确实常年打仗,但是美军出现的伤亡如此之小,似乎不像是打了这么多次战争,这种情况的出现是多种因素复合作用的结果。并不仅仅是武器装备和战术等的优势,还有美军刻意避免伤亡。首先,美军的技术优势不可忽略,由于拥有先进的技术装备,作战的压力极大减小了。
2、美国为何频频打仗而人的死亡率及低,这仰仗三个方面一:它情报网遍及全世界特别对发动战争的国家情报精准到极致,二:它武器装备及技术先进一直呈世颠峰水平,三总统在发动战争前对国会都许下承诺包括伤亡人数所以美对外战达到一定烈度国会会定期进行评估,所以美国式战争人员伤亡极低。
3、因为先进技术的原因现在的战争已经属于是技术的天下,而美国军队的技术也是非常的领先。美军打仗要求的是不接触的作战方式,将敌方消灭在精准的火力当中,尽量使用先进的科技技术而不进行攻打地面战。
4、第一,他们的装备非常的先进。在很久的时候美国就可以说是一个特别强大的国家了,他们的装备非常的精良,像我们中国那时候打仗的时候,装备非常的差,那个时候牺牲了多少的先烈啊!装备好,就能对敌人的伤害非常的大,而且对自己也是可以很好的保护好。第二,美国是非常精明的。
5、由于英曼的军队整体装备不如北军的优良,所以战争一取得胜利,就有人去扒那些死伤的北军士兵的靴子和武器。有些人看到敌军已然惨败,还不解气,于是把那些苟延残喘的伤员捆在一起,用斧头一个个地削去他们的脑袋。战争的残酷,被作者描绘得真实而震撼。
6、按每天最低的人员伤亡率2%计算,经过150天的战斗绝大部分步兵都会遭到伤亡。就步兵的定义而言,他们在战斗中也是首当其冲的。在古代的军队中步兵是最可怜的士兵,他们装备矛和盾之类的最差武器。他们被派往前线对付敌人的弓箭和长矛并牵制对方的步兵。